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+ 史実における竹中半兵衛 竹中重治(たけなか しげはる、天文13年(1544年) ~天正7年6月13日(1579年7月6日)) 戦国時代後期から安土桃山時代にかけて活躍した、戦国時代有数の智将。「半兵衛」は通称。 羽柴秀吉の参謀として才能を発揮し、織田信長の勢力拡大に貢献。 その優れた智謀は中国の軍師・陳平や諸葛孔明、南北朝時代の名将・楠木正成になぞらえて称えられた。 美濃の土岐氏・斎藤氏に仕えた竹中重元の子として生まれ、永禄3年(1560年)に父の死によって家督を継ぐ。 斎藤義龍の下で再三に渡り織田信長の侵攻を防ぐも、義龍の跡を継いだ龍興に疎んじられ、次第に家臣内での孤立を深めると、 永禄7年(1564年)にわずか十数名の手勢で龍興の本拠・稲葉山城を占拠するという手品のような事件を起こす。 その後龍興に城を返還して美濃を去り、浅井長政の客分として北近江に招かれるが、 これも1年足らずで辞去し、浪人として隠遁生活を送る。 永禄10年(1567年)に信長の侵攻により美濃斎藤家が滅亡すると、秀吉の勧誘を受けて織田家に加入。 以降、秀吉の側近的な立場となり、浅井家臣の調略、姉川の戦い、中国攻め、長篠の戦いなどで功績を挙げる。 播磨にて別所長治の謀反鎮圧の際に肺病を患い、養生を勧めた秀吉を押し切って参陣を続けた末、 三木城の包囲中に36歳で死去したとされる。 信憑性の高い資料が乏しいため謎の多い人物だが、江戸時代の講談などを経て天才軍師としてのイメージが定着。 「その容貌、婦人の如し」と評される痩身で物静かな人物であったとされ、 他人の前では何も知らない風を装い、裏で大胆な戦術を成功させる姿が「知らぬ顔の半兵衛」として今に伝わる。 秀吉が山中に隠居していた半兵衛のもとを七度も訪れて説得したという逸話も有名だが、これは「三顧の礼」を模した創作である可能性が高い。 なお後世、黒田孝高(官兵衛)と並ぶ「両兵衛」「二兵衛」と呼ばれるが、 史実において官兵衛と共に秀吉に仕えたのは、播磨攻めの短期間のみである。 「待つのは嫌いなんだ。早く決めてくれないか? 豊臣に従うか…ここで朽ち果てるか!」 『戦国BASARA』シリーズに登場するキャラクター。『2』以降から登場。 二つ名は「蒼烈瞬躙」。担当声優は 石田彰 氏。 ファンからは「ハンベ」「パピヨン」「竹の子ハンバーグ」「変態仮面」等の多種多様な愛称で呼ばれている。 ニコニコ動画では別作品の同一人物の方が有名なため、そっちの半兵衛の呼び名(フィッシュ竹中)で呼ばれることも。 病人で色白で痩せているが「もやし」とは呼ばれない。 また秀吉への異常なまでの執着に加え、『エヴァンゲリオン』の渚カヲルや、『未来日記』秋瀬或 (あきせある)といった、 別作品で石田氏が演じた銀髪キャラ達と併せてCV石田銀髪ガチホモ三銃士と呼ばれ、 アニメ版第二期の放送時も彼らのように最期は首を切断されるんじゃ…と冗談交じりで囁かれていたが、流石にそんなことはなかった。 『FF9』のクジャも『ディシディア ファイナルファンタジー』で石田氏が声を担当したことで彼も加わり、 CV石田銀髪ガチホモ四天王となった。 豊臣秀吉の親友であり、豊臣軍最高の軍師。 穏やかな口調と優雅な態度の内に冷徹な意志を秘めており、基本的に他者を見下す言動が多い。 また味方の兵には、飴と鞭を使い分けるような言動を取る。 蝶のような仮面を付けており、怪盗もしくは一昔前のヒーローを髣髴とさせる、 東西の洋を間違えてしまったかのようなそのルックスは、『BASARA』内でも異彩を放つ。 ニュートラルポーズはオーケストラの指揮者を意識しているらしく、技名もどことなく音楽用語風。 誰よりも秀吉に心酔しており、秀吉を侮辱した者に対しては怒りのあまり口調と態度が乱暴になる。 秀吉の心の内(思想)を理解できない慶次のことを嫌悪しており、嫉妬に近い感情も有って彼を秀吉に近づけることを何よりも拒む。 同様に、慶次をそんな男に育てた利家とまつにも不快感を抱いている。 ただしアニメや3の慶次ストーリーの描写によると、どうやら昔は秀吉も含めて三人で仲良くつるんでいたらしく、 秀吉が松永久秀に敗北する前までは普通に友人同士だったようである。 目上の相手には「○○殿」という風に呼ぶが、慶次や政宗などの見た目が若い相手や目下の相手は君付けで呼ぶ。 『4』では秀吉を裏切った家康に対して「豊臣の脅威になるから斬る」程度の認識で、左近や三成程険悪ではない。 また、自分や秀吉が亡き後の後継者に三成ではなく家康を指名していた。 巧みな話術で相手の動揺を誘う戦法を得意とし、戦闘中でも余裕で言葉を紡ぐ。 しかし一方で苦手としているキャラクターも多く、特に松永久秀とは「自分の弱さに気づかされるからあまり話したくない」とまで言っている。 また、片倉小十郎にはアニメや漫画にて自ら赴き豊臣軍への勧誘を行うなどかなりの高評価をしており、 お互いに似た立場にいるからか、ライバル関係に立つことも多い。 史実において稲葉山城をわずかな手勢で陥落させた事実から、同名の城を居城として持つ。 ゲーム中、突然「一夜城出現!」と表示され、いきなり地面からボコボコと城が湧き出る様は壮観。 また、兵器に関しても興味があるようで、大阪城に仁王車、稲葉山城にも木騎を設置している。 ザビーや長曾我部元親同様、本多忠勝を手に入れる為に家康を誘拐したこともある。 夭折した史実と同じく病(おそらく肺結核*1)を患っており余命幾許もなく、 時折血を吐きながらも残されたわずかな時間で、秀吉のために最強の軍団を作るために戦う。 それは彼と秀吉にとっての「夢」であるらしい。 この病気は周囲にはひた隠しており、心配をかけさせたくないためか秀吉にも知らせていない。 いわゆる『BASARA』における病人枠キャラではあるのだが、 血を吐いたり「僕には無駄な時間などないんだ……」などと事あるごとに口にしつつも、 何だかんだで豊臣軍のストーリーなどでは毎回最後まで生き残る為、 「半兵衛は絶対死なない」「死ぬ死ぬ詐欺」などと言われていたが、 『3』では秀吉が世界進出する直前、家康が謀反を起こす前に病に倒れ、死亡したという設定になっている。 以上の様に、秀吉よりもギャグ要素のない超マトモキャラ(見た目以外は)の為地味扱いされがちだが、 慶次、秀吉、半兵衛の地味トリオの中では比較的キャラが立ち目立っている方なのでファングッズ等もよく出る。 慶次を差し置けるかは微妙だが、秀吉は大体差し置いている。 ゲームでは伸縮自在の関節剣を鞭のように操り、 相手を引き寄せたり、空中に上げて切り刻むといった華麗な戦い方をする。 固有技名は「ささやくように」「甘く柔らかに」など、かなり独特。 お楽しみ武器は国旗。名前は「万国の象徴」。 病人なためか、体力がどんどん減っていく技や固有アイテムを持つ。 『3』に登場する石田三成は秀吉に心酔している細身で白髪(銀髪?)の剣士で、 相方の大谷吉継は仮面を付けた病人であり、この2人の見た目や性格などに半兵衛との共通点が多く見られる他、 石田三成の固有技には半兵衛のものと似た技がある。 ちなみに二人とも闇属性。 『4』では秀吉共々プレイヤー武将として蘇り復帰。 戦闘スタイルはボタン長押しの有無によって素早い剣攻撃と範囲の広い鞭攻撃を使い分けるという形式に進化した。 鞭攻撃はかなりの攻撃範囲を誇る半面、剣攻撃よりも隙が大きい上に威力が半減してしまうデメリットがあり、使い分けが肝心。 また、何だかんだで生還することが多かった『2』と異なり、登場するルートでは高確率で死んでしまう。 『バトルパーティー』にも豊臣軍では島左近と共に初期から参戦している。 レアリティはSR。通常のガチャからは出現せず、「虎の穴道場」で稼いだポイントに応じて入手できる「竹中半兵衛の魂」を一定数集める必要がある (小十郎のストーリーでも低確率でドロップする)。 特殊スキルとして、自分のターンになると自身の体力が減少する代わりに「疾風」の特性を持つ味方を強化できる。 豊臣関係者(あと慶次)は全員この「疾風」を持っているため、全員がその恩恵を得られる。 彼のテーマ曲はシリーズでもトップクラスの人気を誇り、PS2版『BASARAX』での因幡山城ステージBGMはアレンジ版が使用されている。 『4』版では壮大かつ音も大幅に増したアレンジが施された。 原曲 X版アレンジ 『4』アレンジ (以上、wikipediaより転載 加筆) ちなみに、『戦国BASARA』で毛利元就が「オクラ」呼ばわりされる原因となった兜は、史実で半兵衛が実際に被っていた物である。 更に、彼の命日は元就と同じ日(没年は違うけど)だったりする。 + 余談 作中では最後まで明かされなかった彼の素顔が!? 戦国BASARAXでの性能 アーケードでは秀吉の援軍としてのみ登場していたが、家庭用で片倉小十郎と共に追加プレイヤーキャラとして登場。 リーチの長い関節剣で相手を引き寄せたり空中に打ち上げる戦い方が特徴。 BASARAキャラは援軍がいないと大したコンボができないキャラが多い中、一人でもコンボがしやすいように作られている。 そのため単体での火力・固めは非常に強力である。 一撃BASARA技は空中でも出せるため、空中即死コンボを出すことができる。 しかし、技のリーチも長く、火力も高いが、 お市以上に体力が低いのと、自己ダメージ有りの必殺技で死ぬことが一番の弱点。 どれくらい紙かというと、他のキャラと比べて被ダメが約1.5倍。 異常に体力の減らないゲームとして名高い『BASARAX』においてあまりにも当たり前に死ぬ。 病人だからしょうがない。 その上、派生20F・無敵14Fという意味不明な性能のガーキャンなど 切り返しも乏しく、秀吉の援軍をやっている時に相手を恐怖のどん底に陥れる対空援軍アタックを、 半兵衛本人は昇龍技として使用することができない。 また永久も秀吉同様に「基本3種目」を制覇し、特に「フルマラソン」の火力は目を見張る物があるものの、 宇宙旅行は家庭用の天井がない仕様のせいで必ず途中で落としてしまい永久にならず、 横跳びやマラソンも現状では援軍レベル100限定で半兵衛の紙装甲と秀吉の援軍レベル上昇が最遅なことを考えると、 実戦で決めることは難しく、事実上永久を持ってないという厳しい状態であった。 しかし、ガチ勢の研究の成果によって宇宙旅行を完走するコンボが発見され やろうと思えば一人で宇宙旅行にまで行けるようになり永久の問題は解決している。 家庭用キャラのため研究は進んではいないが、「火力はガチ、でも紙すぎて弱キャラ」との見方が強い。 レシピを調整して宇宙に滞在した例 「半兵衛…我はお前を信じておるぞ」 援軍は「烈界武帝」、豊臣秀吉。 気で相手を吹き飛ばす「威風万丈」で攻撃。 援軍レベルが上がることで突進攻撃のリーチが伸び、 50以上になると援軍ボタンタメ押しでガードブレイクが付加。 100ではタメ押しでガード不能になり、突進距離が伸びる。 対空援軍アタックでは使用キャラの時は使わないゴリラ昇龍拳(正確には虎砲っぽい)を繰り出す。 BASARA技「闇に包まれて」の2撃目に呼ぶと援軍アシストになり、 相手を腕一本で持ち上げるどこかで見たことあるポーズで相手を捕まえ、そこに半兵衛が斬撃の雨を降らせる。 援軍要請時間が全キャラ中最遅なのが痛い所。 MUGENにおける竹中半兵衛 + 五右衛門氏製作 五右衛門氏製作 サイト移転に伴い公開停止された模様(旧サイトにはリンクが残っているように見えるが、リンク切れしている)。 まだβ版とのことでAIは未搭載。4月29日の更新で援軍以外の全ての技が搭載された。 同氏作の信長同様、サンドバッグとしてトレーニングモードで使うと後ろに回り込んだ際に振り返らないバグがある。 + 月砂氏製作 月砂氏製作 「永久とかバグを無くしたBASARAXを想定」しアレンジされたもの。 同氏作の慶次同様、援軍は搭載されていない。 原作の闇属性の攻撃を再現し、関節剣による攻撃で「闇玉」が出てくる事があり、それに触れる事で体力を少し回復し、低いDEFを補える。 AIは未搭載だが、QAZ氏によるAIパッチが公開されている。 Lifeend氏によりAI修正パッチが代理公開されている。 「それでも君には見えない…この世の闇の全てはね…」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 会話と楽しむミニトーナメント弐 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 その他 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 紅白作品選抜合戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 戦国ランス 東西対抗戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 新春適当チームトーナメント 第1回 4人タッグVSボス 大会 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止中 逃走中サバイバル LastMission 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 中の人が同じキャラタッグバトル 出演ストーリー いおりんやったれMUGEN譚 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限を翔る聖蓮船 よろず屋『わふぅ!』 *1 余談ではあるが、この肺結核で喀血するのは末期段階。 つまり喀血するほど症状が進行していたら戦うどころか、日常生活を過ごす事すら困難である。 まぁMUGENに限らずフィクション世界では病人が数多く居るがそんな事を気にせず戦っている連中が多いので今更だが。
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出典 織田信奈の野望(※独立mlt) 種族 【人間】 プロフィール 〈道場〉で百鬼丸を見守っている女の子。 百鬼丸が一切喋れない為に、通訳は基本彼女が務めている。 ただしその翻訳の正確性は怪しい所があり、実際彼が何か言いたそうな目で訴えかけている姿を見かける。 その他プロフィール {年齢}:13 思春期を丁度迎えた辺り。それ故に、百鬼丸への距離感も少し戸惑いが起こっているとか。 {異性耐性}:060 {ちしき}:05 いたって普通の恥じらいに知識。 アブノーマルな知識は無いものの、しっかりと危機管理や貞操は持っている。 {CG回収(意味深)} 第一二二話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1705320174/3973-3976(雑談枠) キャラクタースペック ├(0):竹中半兵衛├【戦闘力】:005│┣―――【体】03 〔1〕【力】01 〔2〕【技】11 〔3〕【魔】11 〔4〕【速】01│┣―――[CS]〚陰陽術〛│└――…z...._______________________├【体】03:([St.R]"0")□□□__ _____├【力】01:([St.R]"0")□____ _____├【技】11:([St.R]"1")□____ _____├【魔】11:([St.R]"1")□____ _____└【速】01:([St.R]"0")□____ _____ 装備【アイテム】 一枠目 ┌〘手編みのミサンガ〙├①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。└②:【力】の【スペック】を"01"〔上昇〕。 ニ枠目 なし 三枠目 なし [キャラクタースキル] ┌〚陰陽術〛├[属性スキル]├①:[ターニングバトル]中、〔自身〕と関連する〔キャラクター〕の【スペック】を【体】以外"10"〔上昇〕させる。├②:①の効果中、〔自身〕が〔選択〕した【スペック】は"00"になる。├③:〔"霊体"・"探知"・"魔力"に関する判定にボーナス値〕を加える。│ 「味方に【魔力】を込め、強化を施す術。└ 一人に対し頼もしい強化を行えるが、その間自身は全くの無防備になる。」 [アサルトスキル] [LV.1] なし [LV.2] なし [LV.3] なし
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[極]竹中半兵衛 [極]竹中半兵衛 ★★★★★★★ (7) No:153編集 属性 軍師 兵力(50) 9879 兵力(200) 39514 コスト 21 攻撃(50) 756 攻撃(200) 831 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 対局毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 御神の謀:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 レア武将ガチャ イベントガチャ 名前 コメント
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[攻城]竹中半兵衛 列伝 コレクション 装備 シナリオ [攻城]竹中半兵衛 属性 凍牙 基本体力 1000 基本攻撃力 100 攻撃速度 70 成長タイプ スピード(強) 列伝 豊臣秀吉の家臣。 斎藤家滅亡後、その才を見こんだ秀吉に「三顧の礼」で迎えられ、軍師となる。 卓抜した智謀で秀吉を支えた コレクション 攻城戦イベント「天下の堅城!小田原攻め」昇段報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 羅針・十字星 羅針・極星 羅針・七星 十二方八将針(スピード) シナリオ 条件 獲得報酬 [攻城]竹中半兵衛の階級が5以上 専用装備が生産可能 [攻城]竹中半兵衛の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 [攻城]竹中半兵衛の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 [攻城]竹中半兵衛の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 [攻城]竹中半兵衛の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 知らぬ顔の策士 竹中半兵衛声:庄司宇芽香 解説 武器 羅針盤 アクションタイプ 特殊技 通常連 羅針盤の針と仕込刃で攻撃。時には大型ヨーヨーのような動きも見せる。射程は短いが小回りが利く。 1~3 右、左、右と斬る。ちなみにサウスポー。 4~7 楯状に突き出してプロペラペラペラ。範囲は狭いが威力は高め。一気呵成に攻撃するので、連続して一回の攻撃に見える。 8 大きく突き出して自身ごとクルリと回る。 C1 多段ヒットのガードブレイク技。 C1-1 羅針盤を縦に突き出してプロペラ。連続ヒット&最後にガードブレイクあり。地上判定。ヒット時もゆっくりとその場に崩れ落ちるのでC1-1で止めると追撃しやすい。 C1-2 C1-1に続けてさらにガリガリ。こちらにはガードブレイクが付かない。 C2 打ち上げ攻撃。 C2-1 普通に切り上げ。範囲狭い。 C2-2 羅針盤をプロペラにして浮かばせ攻撃。自分は地面にいる。 C3 羅針盤で相手を強打する気絶攻撃。ダウン中の敵に当たるので、武将に対してめっぽう有効。 C3-1 ジャンプしながら地面へ羅針盤を叩きつける。ダウン中の敵にも当たる。見た目より範囲が広い。 C3-2 羅針盤から鉄糸を伸ばし刀のようにして切りつける。リーチはそこそこ、範囲は狭め。 C4 羅針盤を振り回す広範囲攻撃。 C4-1 鉄糸を伸ばした羅針盤を前方から斜め右後ろに反時計回りにぐるりと廻す。範囲広めで殲滅に良いが、自身の右目がやや弱い。 C4-2 C4-1の範囲が届きにくかった所をカバーするように、今度は斜め左後から前方へ反時計回りにぐるりと旋風。 C5 楯状にかまえて突進したあとジャンプしながら、鉄糸を持って羅針盤をグルグル廻す。ガード無視らしいがよくかわされる。 D攻撃 羅針盤を装備した形で薙ぎ払い。 J攻撃 ヘリコプターしながら回し蹴り。 JC攻撃 空中で一回転してドスンと踏みつけ。隙は小さめな方? 騎乗攻撃 稲姫と同じく左側。 騎乗1~3 左を羅針盤でブンブンブン。リーチはかなり短い。 騎乗4~8 も少し早めにブンブンブン。 騎乗C2 ヨーヨーのように鉄糸と羅針盤で相手を釣り上げる打ち上げ技。 騎乗C3 振り落として相手を気絶させる。 騎乗C4 前から後になぎ払う。 特殊技1 羅針盤を盾のように構え、針をプロペラのように回して攻撃。正面から攻撃をはじき返し相手をガードブレイク状態にする。また攻撃をガードされた場合も最後の攻撃でガードブレイクする。多段ヒットのため修羅属性がつけば鬼威力。 特殊技1-1 プロペラ攻撃。射程距離は短く密着しないと当たらない。 特殊技1-2 二回目を続けて出す。 特殊技1-3 三回目を続けて出す。 特殊技2 注・通常版では浮遊中倒されるとフリーズするが、☆猛将伝・Zではこのバグは修正されている空中浮遊で移動。坂でも板でも越えられる。攻撃ボタンを押すことで浮遊解除。浮遊系が自動で着陸しないのはシリーズ初。但し、あくまで飛行扱いなので、疾風や疾光は効果を発揮しない。浮遊中は近くの敵からは攻撃の標的にされないが、遠間からのダッシュ攻撃、飛び道具などには標的にされる。着陸後はなぜか歩行速度があがり、使った飛行状態よりも速い速度で移動可能になる。ステージが変化するまで効果は続くので、開幕後はとりあえず飛んでおくと便利。尚、城の最上階や高台から低地へつかうと、どんどん下降していき通常と同じ高さで飛ぶようになる。半兵衛が地面から一定の高さを保ち、飛ぶよう設定されているようである。 特殊技2-1 浮遊。同士の検証によると「俊敏」なしの200の俊敏力の1.16倍速い。また離陸後は元の俊敏力の1.26倍速くなる。 特殊技2-2 1より速い浮遊。同士の検証によると「俊敏」なしの200の俊敏力の1.36倍速い。また離陸後は元の俊敏力の1.45倍速くなる 影技 盾を構えて、前かがみになりドーン。MAX時の属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 プロペラを前に突き出してブルンブルン。 無双秘奥義 最後に通常連の1,2,3と8が追加される。 無双最終奥義 閃光属性の効果でコンボと攻撃範囲が拡大する。 無双奥義・皆伝 火花を散らし頭上で激しく振り回す。範囲はおそらくトップクラス。 殺陣 回転でガリガリ→打ち上げ→羅針盤ヨーヨー。大きく離れるため追撃不可。 属性 多段ヒットする技が多いので修羅の効果大。浮かせてコンボするタイプなので凍結もガラリとテンポが変わる。C4+閃光による広範囲帯電巻き込みもいい。 ▲ページトップへ 人気の高かった太公望(*1)の要素を大きく吸収して登場した天才軍師。 「知らぬ顔の半兵衛」になぞらえたのか、すまし顔の小僧となっている。 見た目はとても可愛いが、実は…。 「見かけで判断しないでもらえる?」ということらしい。 何故か義父であるはずの安藤守就にため口で話す。 ☆猛将伝でのキャラネタ 濃姫の無双演武では、同じ斎藤家の人間として自暴自棄の濃姫を見守る。 本人の演武とはまた違った半兵衛の優しさが見られるだろう。 性能解説 プロペラを回す攻撃は連続ヒットするものが多く、 プロペラを廻す攻撃は範囲が広いものが多い。 C1や特殊技1に修羅属性が乗ればモリモリ減らせる。 ガードの堅い武将にはC1-1でガードクラッシュ→一歩進んで特殊技1-3 もしくは影技ガード崩し→特殊技1-3のコンボが凶悪。 C1-1がヒットしのけぞった場合は側面に回り込むようにして特殊技を出すと吹き飛ばさずに拾いやすい。 ただし背後は完全お留守なのでやるなら邪魔の無いところで。 特殊技1は地系、C1は天系の技能の影響を受けるので、技能によっては特殊技をC1に変えた方が良い。 但し、高難易度では通用せず、切り崩しに使う程度。 連続ヒットする修羅といえど、隙が大きく範囲も狭いため効果は期待できない。 C3-1、C4出し切りが使い勝手が良い。 タイマンでC3-1→C3-2→C3-1(ダウン追撃)は手軽でダメージも結構稼げてオススメ。うまく当てればさらにC3-2もヒットする。 C3-2で転倒させた後、ダウン追撃が間に合いそうなら再度C3-1、間に合わないなら起きあがりにC1と使い分けよう。 (☆Zでは敵将の起き上がりが早くなっておりC3-1でダウン追撃できる機会はかなり少ない) 天流+凍牙属性戦法なら横槍の弊害がないのでがらりと操作感覚が変わる。 戦法としては凍結した敵将にC4→影技→C4というコンボで安定かつ俊敏に敵将を撃破できる(C4はC3に変えてもいい)。 しかも、元々敵を浮かす技が多いので、けっこうなダメージアップになる。 ポイントはチャージを出し終わってから隙を消すように敵将に影技をぶつけること。 凍牙+覇流+地流など技能をそろえるのが面倒ならば、破天などでも十分戦力になる。 無双奥義・皆伝の攻撃範囲が全キャラ中トップクラスだが、敵将へのダメージはあまり期待できない。 〆へのカットイン中、羅針盤を頭上にもってくる動作はかなりダメージが高いので、 敵将には密着した状態で〆の竜巻を出したい。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 羅針・十字星 37 〇 基本形。 パワー 羅針・極星 53 △ 攻撃力は上がるが、長所である機動性を殺いでしまうのが辛い。 スピード 羅針・七星 25 〇 攻撃力の低下は属性や影技のコンボなどで補完したい。 十二方八将針(ジュウニホウハッショウジン) 38 〇 烈空属性 神撃2 地流3 天流3 神流3 覇流3 虎乱2流系統の技能を完備した属性特化型武器。烈空属性なので性能としては火力特化型。虎乱神撃により特に奥義時の火力が底上げされている。 ☆神針娑竭羅(シンシンシャカラ) 38 ◎ 凍牙属性 神撃3 神流3 覇流3 勇猛3 無我3 無心3神撃に勇猛があるため皆伝の威力が高く、攻撃力が低めの半兵衛にはピッタリ。二つの神系と無我を生かした無双特化なら無心→虎乱もしくは怒髪。凍牙属性を生かしたチャージメインなら無我と神流を、天流と秘技もしくは天撃に。 【レア武器名元ネタ】 十二支は古代中国で考えられ、日本に伝えられた。 もともとは日付を記録するのに利用されていたが、 戦国時代以降、日付だけでなく、 年・月・時刻・方位の記述にも利用されるようになる。 八将神(はっしょうじん)(*2)は陰陽道の神。 方位の吉凶を司る八神をまとめてこう呼ぶ。別名・八将軍、または方位神。 半兵衛の武器・羅針盤に合わせてこの名称が使用されたと思われる。 ☆【第2レア武器元ネタ】 沙竭羅(シャカラ)は、仏法を守護する八神・八部衆に属する竜族の八王、八大竜王の一人。竜族は日本各地に雨乞いの神として祀られている。沙竭羅(シャカラ)という名前は大海を意味し、その名の通り龍宮の王である。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 ま、付いていても邪魔じゃないよね~。 地撃 〇 通常攻撃は一気に〆までいけるから使えるよ。 天撃 ◎ 意外とチャージが強い。見た目で判断しないでもらえる? 神撃 〇 無双奥義はあまり使う機会がないかも。皆伝を連発するならどうぞ。 騎撃 × 武器に付いてると大味で後味悪いし、趣味じゃないなぁ。 捨てる準備ばんた~ん♪ 地風 △ 教えてあげる!地風は特殊攻撃にも効果あるんだ。実質意味あるのは特殊攻撃1だけだけど・・・。 天風 △ C1を多用するなら結構違いがあるんじゃない。 神風 × だからぁ、もっと賢い技能があるんだってば! 騎風 × 地流 〇 閃光・凍牙ならチャージ攻撃につなぎやすくなるよね。特殊技ってもしかして地流?それなら戦い方次第では重要かな。 天流 ◎ ってか無双として当然でしょ? 神流 〇 修羅属性が乗ればすごいことになるんじゃない。 騎流 × 何でこんな技能があるんだろうね。安藤さーん、知らない?安藤守就「ひ、ひい。申し訳ござらんかった…」 覇流 〇 属性によっては必須でしょ。 波撃 × コレって俺の攻撃じゃ意味無いんじゃ…。 勇猛 ◎ なるべくなら欲しいよねぇ。 破天 ◎ コンボをつなげる人には特に有難味が分かるんじゃない。 背水 △ 瀕死で「竹中コプター→無双溜め→着地して発動」がいいかも。敵さんも攻撃してこないし、結構いいよ。 果敢 △ 凍った敵さんに影技をぶつける…これって性格悪い? 怒髪 △ 皆伝をたくさん出すんなら欲しいなぁ。 無我 × どうせなら無心に任せようよ 無心 △ 練技を楽に溜められるならそれに越したことは無いよねぇ。 秘技 ◎ タイマンなら不可能はほとんど無い。 虎乱 △ ついてて困るってことはないかなぁ。 立志 〇 戦中に寝る訳にはいかないから、これで我慢するかぁ。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 稲葉山城の戦い 第二話 姉川の戦い 第三話 長篠の戦い 第四話 木津川口の戦い 第五話 中国攻め 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 50レベまで育てても、第2レア武器取れないーーーーwww. -- (I love HANBEE) 2011-08-30 21 30 46 限界突破してますか?MAXまで能力を上げないとすぐにやられます。装備品もチェックしましょう。 - 名無しさん 2011-12-29 11 14 59 第2レア所得むずいなぁ・・・ 一度も赤ゲージと大将の元就が思ったより厄介だわ - 名無しさん 2013-06-08 14 54 01 大盛ご飯を可能な限り持って行こう - 名無しさん 2013-09-05 15 47 40 どうやったら空飛べますか?50いったのに、できませんでした。 - m仔 2013-10-01 19 05 50 R1押しながらチャージ攻撃 - 名無しさん 2013-11-23 17 10 16 質問します。 半兵衛のスピード修羅の武器の技能はA、地流3天流3神流3勇猛1虎乱3立志1かB、猛攻3天撃3地流3破天3怒髪3 どちらがよいと思いますか? - 名無しさん 2013-11-27 21 19 03 Bだと思います。破天と怒髪あるので - 名無しさん 2014-01-12 18 22 21 体力とかって、Maxにならないんですかぁ? - 小悪魔 2014-01-12 18 24 18 秘技があるとけっこう使えます。 - 名無しさん 2014-03-18 20 44 39 猛将伝では、竹中半兵衛の無双演武がないんじゃないの? - マカロニ 2014-03-20 20 29 10 「結合」から3のデータを取り込むとできますよ。 - 名無しさん 2014-03-22 20 47 42 久しぶりにやったら半兵衛火力でないな。スピード修羅の良武器でも、ハイパー武将落とすのにかなり時間かかるわー - 名無しさん 2016-07-19 16 29 38 修羅武器ならC1ガークラから特殊技1でゴリゴリ削れる - 名無しさん 2016-07-24 11 24 22 名前 全てのコメントを見る
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[覇]竹中半兵衛 [覇]竹中半兵衛 ★★★★★★ (6) No:222編集 属性 軍師 兵力(50) 1664 兵力(200) 6653 コスト 48 攻撃(50) 103 攻撃(200) 412 シリーズ 覇 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 慧眼の賢者 名前 コメント
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[闘]竹中半兵衛 [闘]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:331編集 属性 軍師 兵力(50) 3822 兵力(200) 15288 コスト 27 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 一撃必殺 敵陣突破 名前 コメント
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[部分編集] 竹中半兵衛の憂鬱 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4729857 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 チュートリアル 斎藤家 シナリオの設定 チュートリアル 史実武将の扱い キャラブレイクあり(半兵衛のみ常識人) プレイ動画形態 プレイと紙芝居の同時並行 投稿時期 2008年9月24日~2009年1月25日(完結・全14回) 投稿者名 旧緑C 関連タグ 【竹中半兵衛の憂鬱】 【変態チュートリアル】 ニコニコ大百科 『竹中半兵衛の憂鬱』 『変態チュートリアル』 マイリスト 竹中半兵衛の憂鬱 ニコ証 229 関連動画 前作→エンコード実験・録画実験(下掲)次作→HR秀次事件・龍興記 備考 変態チュートリアル。本項では原型にあたる「録画実験」についてもあわせて解説する。 [部分編集] 概要 斎藤家軍師、竹中半兵衛は主君、斎藤龍興に信長の野望 革新のプレイの方法を教えようとするが、 龍興は半兵衛の言う事を無視し、好き勝手に振舞っていく。 半兵衛の苦悩の日々は、まだ始まったばかりである・・・。 [部分編集] 見どころ テンポの良い紙芝居と、一話完結の見やすいスタイル。 龍興の暴れ具合は尚のこと、 戦国時代をマニアックに知らなければ判らないような細かいネタが数多く散りばめられており、 知れば知るほど面白くなる作品である。 今後の龍興と愉快な仲間たちの暴走に期待したい。 因みにタイトル元ネタ的に考えるなら「龍興=ハルヒ」、「竹中半兵衛=キョン」である。 エコノミー回避なのに画質がかなり良く、数字がはっきり見える。 回避に失敗した初期の動画には、回避動画を別にうpする親切さもうれしい。 [部分編集] 濃厚すぎるネタの解説 竹中半兵衛の憂鬱ネタ解説、竹中半兵衛の憂鬱ネタ解説2参照 [部分編集] 「録画実験」 録画実験 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 チュートリアル 斎藤家 シナリオの設定 チュートリアル プレイ動画形態 純プレイ動画 投稿時期 2008年8月24日~9月13日 関連タグ 【竹中半兵衛の憂鬱】 【革新チュートリアル】 マイリスト 録画実験 「竹中半兵衛の憂鬱」うp主は、エンコード実験(レインボー顔君主)のうp主でもある。 エフェクトとエンコードの実験を終えたあと、信長の野望・革新のチュートリアルを用いて「録画実験」( リスト )を開始した。 自重しない有様は本作品同様だが、「録画実験」には紙芝居はない。 このとき、「竹中半兵衛の憂鬱」のタグが視聴者によってつけられ、うp主が気に入って固定した。 「竹中半兵衛の憂鬱」シリーズは「動画実験」の段階から一歩進み、「話や紙芝居の練習、実験」と位置づけられている。 「新 録画実験」 録画実験の名を継ぐ動画。天道チュートリアルの変態プレイ。 天道は脱線防止策が講じられているようだが、そんなことに怯むうp主ではなかった。 [部分編集] 備考 +ここには、うp主の「別の顔の」内容が記述されています。 うp主は初期の霧雨の野望の 緑の人 をやっていたらしい。 弾正の野望で 妖怪ババア や天海の顔データ等を作っていたり、支援CMを作ったりしていた。 [部分編集] 関連動画 コメント欄 竹中半兵衛の憂鬱解説および同ネタ解説1・2へのコメント 「その発想は無かった」的な動画。武将もいい感じに壊れていて笑える。 -- 名無しさん (2008-10-29 12 03 21) 半兵衛が左遷させられるのはこの動画だけである -- 名無しさん (2008-11-08 20 07 30) あんまり詳しいからうp主がこの解説を書いてたんじゃないかと勘繰っていたのは秘密 -- 名無しさん (2009-01-08 20 09 49) 北落師門ネタが分からない。フォーマルハウトだからクトゥグァ?でも使いをよこすような神じゃなさそうだし。 -- 名無しさん (2009-01-09 21 57 00) 「北落師門 徳川」でぐぐると、漫画「SAMURAI DEEPER KYO」で徳川秀忠が使う村正の魔槍が「北落師門」という名前だというのが出てくるけど、関係があるのかないのか。フィリップ・K・ディックに「テレポートされざる者」(「ライズ民間警察機構」)というフォーマルハウトの惑星への殖民を題材にした不条理系の作品があるらしいから、それかなとにらんでるけど、内容しらないのでわからない。 -- 名無しさん (2009-01-10 21 42 42) バカなやりとりに隠れた濃すぎる史実ネタが最高でした -- 名無しさん (2009-02-01 13 55 59) ハルヒのパクリですか? -- 前田輝星 (2009-05-27 18 03 31) 最後の最後で綺麗にまとめるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2009-06-15 21 43 17) 「竹中半兵衛の憂鬱」タグをつけたのは当方です。 -- 「特産物の野望」撮影協力コメ主 (2009-11-29 20 58 00) ↑続き、しかしながら”「龍興=ハルヒ」、「竹中半兵衛=キョン」”は考えすぎ。「涼宮ハルヒの憂鬱」の内容はこれっぽちも知らない。動画シリーズがすぐに判別できるようタグをつけただけ。動画を見た限り”あ、半兵衛困ってるな”位しか意識していなかった。 -- 「特産物の野望」撮影協力コメ主 (2009-11-29 21 04 08) とは言いつつも、うp主の旧緑C氏の日本戦国史に対する造詣の深さは、本シリーズ及び次作において如何なく発揮されている。改めて、うp主に感謝 -- 「特産物の野望」撮影協力コメ主 (2009-11-29 21 10 20) 大宇宙の意志の項の「肉人」、妖怪馬鹿の俺はぬっぺっぽうのことだと思っていたのだが、浮浪者という真相があったのか、なるほど。 -- 名無しさん (2009-12-01 20 23 22) 今度も俺が悪役かよ・・・>仁木弾正 -- 山名金吾 (2010-04-17 22 41 16) まさねそんなことはないとおも -- 名無しさん (2011-01-31 12 38 13) MMRはマガジンミステリールポルタージュ、BBRはボンボンボーイズリサーチ -- 名無しさん (2011-04-19 23 19 56) 恐らく大宇宙ネタの天に海、一に色また幻の獅子は徳川関連でなく単に元康の解釈で良いと思われる -- 名無しさん (2020-01-28 18 38 03) 名前 コメント
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[将]竹中半兵衛 [将]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:513編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 689 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 レア武将ガチャ イベントガチャ 名前 コメント
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 竹中半兵衛(たけなかはんべえ) 二つ名 知らぬ顔の策士 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「六条合戦」クリア (II)使用条件(4-II) 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 (E)濃姫・豊臣秀吉・黒田官兵衛 声優 庄司宇芽香 無双奥義文字 俊 秘奥義・皆伝文字 賢 公式動画 『戦国無双4』竹中半兵衛 (E)Empires追加要素 生没年 1544-1579 登場年 1559 采配 10 智謀 8 政治 6 政略 赤心勧誘 模擬合戦 戦場策 鉄砲隊急襲・弐 紹介 美濃・斎藤家に仕える軍師。のち豊臣秀吉に仕え、黒田官兵衛とともに活躍する。一見少年のようなあどけなさを持つが、戦場では神がかり的な智略を発揮する天才。天衣無縫に振る舞いながら、全て計算ずくで勝利を収める。 攻撃方法 武器 羅針盤 通常攻撃 刃のついた羅針盤での斬撃。速度が非常に速く隙が少ないが、範囲は狭い。 N1~3 左右交互に三連撃。サウスポーなので攻撃は左に偏りがち。 N4~7 その場で羅針盤を前に突き出し、針を回転させて攻撃する。半兵衛自身が動かないため的になりやすい。なお、動きは速いが射程は皆無。多段ヒットする為、修羅属性が発動するとそこそこの威力に。 N8 自分ごと一回転して最後の一撃。ダウン効果。 チャージ攻撃 羅針盤を鋼線で繋げた巨大ヨーヨーのような形で振り廻す。通常攻撃とは違い鋼線を伸ばすため、広範囲攻撃が多い。 C2 その場で切りつけ打ち上げる。 C2-2 鋼線を延長し、打ち上げられて空中にいる敵に向かって地上から追撃。タイマンなら問題ないが、乱戦の場合他の多くの武将と違って半兵衛自身が地上にいるため被弾しやすい。威力も高くは無いため使い所は少ない。 C3 飛び上がって羅針盤の鋼線を伸ばし、前方に強打させる。気絶攻撃。見た目以上に範囲は広く、ダウン中の敵にも判定がある。 C3-2 半兵衛自身が着地した後、上から鋼線を伸ばした羅針盤を再度打ち付けて追撃。ダウン攻撃。こちらはダウン中の敵には当たらないが、C3-1で気絶した敵には確実に当たる。 C4 羅針盤の鋼線を伸ばして自分ごと1回転。周囲を巻き込む広範囲攻撃。ここで止めた場合、敵は軽く吹き飛ぶ。 C4-2 更に広範囲を振り廻し追撃。出し切れば合計で2ヒットし、敵を大きく吹き飛ばす為、特殊技で隙をキャンセルしつつ追い討ち推奨。バラバラに吹き飛ばした前作と違い、ヒットした敵はまとめて前方に押し出すように吹き飛ばすようになり、影技や特殊技での追撃が容易になった。 C5 羅針盤を顔の前に突き出し突進攻撃後、鋼線を伸ばして大きく1回転し振り廻し。広範囲を巻き込む上ガード不能の為強い。 神速攻撃 攻撃速度・範囲共に非常に優秀。癖がなく制御しやすいので、強攻撃に繋げなくても十分強い。 S1~3 鋼線を伸ばした羅針盤を振り回しつつ前進。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 一気に三回転。モーションが長めだが、範囲が非常に広く攻撃判定も長いので出し切っても何ら問題ない。 神速強攻撃 ヨーヨーを想起させる、アクロバット。故にこちらは癖が強い。 SS2 羅針盤の鋼線を伸ばし前方に縦に振り下ろす。C3-2のようなモーション。こちらは片手で羅針盤を操っている。直後に通常攻撃による追撃が可能。 SS3 C5前半に近い形で羅針盤を顔の前に突き出しての突撃。移動距離は長めなのでそこそこの敵を巻き込める。 SS4 羅針盤でプロペラ飛翔しつつ前方に飛び蹴りしつつ突進し一撃を加える。着地時に隙があるが敵を大きく吹き飛ばす為問題無し。余談だが見た目より攻撃判定の出が早く、モーションと実際にダメージが入るタイミングに若干差がある。 SS5 羅針盤の鋼線を伸ばし、ジャンプしながら前方を上方向に一回転。 SS6 「犬の散歩」の形で、鋼線を伸ばした羅針盤を前方に滞留させる。多段ヒットする上範囲も優秀。1段目以降の判定に敵将が侵入してきた場合でも弾き返されない。(II)4-IIでは、 攻撃中に方向転換ができるようになり更に強化された。 SS7 羅針盤を前方に投げつけた後、自身が回し蹴りしながら高速で飛び込んで回収。ムラがあるが、多くの敵を攻撃できる。攻撃判定は羅針盤ではなく半兵衛自身にある。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 羅針盤をプロペラ回転させながら、蹴りで薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 踏みつけ。 騎乗攻撃 特殊技の恩恵がある為、移動で困る事は他のキャラ以上に少ない。尚、サウスポーな為全キャラでも少ない左側攻撃である。 R1~3 左側を、羅針盤で連打。 R4~7 同上。 R8 打撃方向を反転させ、最後の一撃で薙ぎ払う。 RC2 鋼線状態の羅針盤を投げつけ、敵を打ち上げる。 RC3 鋼線状態の羅針盤で強打。気絶効果あり。 RC4 鋼線状態の羅針盤を大きく投げつける。 無双奥義 無双奥義 前方に鋼線を伸ばした羅針盤を投擲し、回りながら滞留させる。前作のように徐々に敵を後方に押し出す効果が無くなり、全段当たるように。浮かし効果があり敵武将から逃げられにくい反面、威力面では不安がある。 無双奥義 プロペラ状態で空中から流星群を召喚し、周囲を一網打尽にする。エフェクトは前方にしかないが攻撃判定は周囲360°にある。威力も高い上全キャラ中トップクラスの範囲を誇る半兵衛の主力技。多段ヒットする為修羅との相性が良く、凍結状態だと更に火力向上が望める。 無双秘奥義 無双奥義前半の時間が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 羅針盤の鋼線を最大まで伸ばして大きく振り回し、竜巻を起こして周囲を一掃する。こちらも全キャラ中トップクラスの範囲。半兵衛自身からの敵の距離によってヒット数と威力が増減した前作と違って、範囲内の敵なら均一にダメージを与えられるようになった。 特殊技 別名:竹中コプター。移動速度が上昇し、割り込みを防ぎつつ移動可能。高速移動が可能だが軍馬よりは遅いため、屋内で特に重宝する。発動直後のみ攻撃判定があり、吹き飛ばし攻撃後、隙をキャンセル+容易に追い討ちが可能。(II)4-IIでは、地上移動速度の向上の側面が無限城(特に疾風の間)で最重要となる。 影技 構えた状態で突進。 殺陣 敵に羅針盤を突き刺し針を高速回転させた後、打ち上げるような形で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は烈空。 武将解説・性能考察 武将解説 美濃の戦国大名・斎藤家の家臣。名は重治。 神算鬼謀の士であり、僅か十数人で本拠・稲葉山城を占拠した挿話で名高い。 後に豊臣秀吉の軍師となり、黒田官兵衛とは「両兵衛」と称される活躍を見せた。 官兵衛の子・松寿丸(後の黒田長政)を、命懸けで匿う奇策を見せたことでも知られている。 中国攻めの際、陣中で夭折し、秀吉からは大いに嘆かれたという。 前作で豊臣の軍師として初登場したが、史実通りに活躍期間が短いのが残念。 中国の章では敵役として大きな地位を示し、丁度小早川隆景とは入れ違えの形で退場することになる。 反信長・親秀吉の姿勢は本作でも一貫しているほか、本作のテーマにいち早く言及するなど、 豊臣の軍師としての姿は一貫していると言えよう。 また、同郷人の濃姫を案じる(それ故に彼女を試す織田信長を余計に嫌う)という一面も。 (II)4-IIでも扱いはほぼ同一であり、夭折した人物は活躍期間という面ではやはり不利である。 一方、特殊技の加速性能を活かし、疾風の間では右に出る者の無いほどの大活躍が可能。 (E)Empiresではパッケージを飾る軍師の一人として登場。 ほぼ史実と変わらない扱いだが、大坂の陣では特別ゲストとして復活参戦。 能力的には采配10と模擬合戦を持つ流石の天才軍師ぶりが頼もしいが、 智謀系軍師の官兵衛とはやや奉行の仕事を合わせ辛いという難点も出てしまっている。 なお、同郷人の濃姫との特別台詞も新たに相互に追加された。 (S)真田丸では、史実通りに早期に退場してしまう。 官兵衛とは対照的に、活躍期間が異なるためやむを得ないか。 声優の兼ね役の都合から、敵として一部新録があるため、敵側での印象が強い。 性能考察 アクションタイプが特殊技から神速攻撃に変更。 これにより、対武将戦で凶悪な威力を誇った特殊技2の削り攻撃が削除されてしまった。 一方、範囲が広く癖のない神速攻撃により、短い武器である羅針盤の弱点であった集団戦に一気に強くなった。 ◾︎通常攻撃 最初の3連撃は範囲・威力共に控えめだが素早いモーションで、半兵衛自身が割と大きく切り込むので横槍を受けにくい。広範囲で主力のC3へスムーズに移行できるのが大きな魅力。 4~7では半兵衛は動かず、羅針盤の針を回転させ一気呵成に攻撃。多段ヒットで通常攻撃にしては威力も低くないが、リーチが最低クラスなので敵に密着した状態でないと攻撃は当たらない。 修羅属性が発動すれば武将相手にそこそこのダメージを与えられるのでタイマンなら多少出番はあるが、乱戦では3回で止めるのを推薦。 8では羅針盤を持って1回転して周囲を切り付ける。出番はない。 ◾︎チャージ攻撃 横槍を受けやすく範囲・威力共に微妙なC1は控えるべき。 反面、出が早く前方にリーチのあるC2や広範囲を攻撃できるC3、C4の活躍度は大きい。C2はどちらかというとタイマン向き。C2-1は気絶効果、C2-2はダウン効果と妨害効果に優れている。C3、C4はタイマン・乱戦両方に使える。どちらも周囲広範囲を攻撃でき、バラバラに敵を吹き飛ばした前作と違いまとめて前方に吹き飛ばすようになり追撃が容易になった。C3は出が早く、C4はガード不能。 ◾︎神速攻撃 範囲・速度・移動距離どれをとっても極めて優秀で全キャラ中でもトップクラスに使いやすい。対雑魚戦では連打ゲーとなるほどの性能を誇る。神速強攻撃はやや癖がある動きだが、こちらも優秀。神速強攻撃の主力はSC6、8。前方を鋼線の伸ばした羅針盤で切りつける。多段ヒットし範囲も優秀。 ◾︎無双奥義 半兵衛のモーションの中で今作最も上方修正されたのが無双奥義関係と言っても過言ではないだろう。 無双奥義の前半部分の切りつけは浮かし効果があり逃げられづらいとはいえ威力・範囲共に控えめな性能なのは前作と変わらないが、今作から追加された後半の〆の攻撃が非常に強力。上空から隕石が降り注ぎ周囲を一網打尽にするが、威力・ヒット数・範囲どれも最高峰かつ取りこぼしの不安がない。全キャラ中でも前作と比較して最も性能改善がされた技の1つだろう。 また隕石のエフェクトは前方にしかないが、攻撃判定は後方にもある。(但し後方の離れた敵に攻撃を当てるにはカメラワークの移動は必至。) 皆伝も前作と変わらず範囲は全キャラ中トップクラス。その上で威力が大幅に上がっておりこちらも性能が更に上がっている。 全体的にスピードや範囲に特化した性能であり、高威力の攻撃が少ない。手数を活かして攻略する場面が多くなるだろう。 反面攻撃中に横槍を入れられることが少ないともいえる。 意外な使い方があるのが、特殊技。 基本的には移動用であるが、発動時の攻撃判定やキャンセル効果により、本来の使用法とは異なる形でのコンボ性能がある。 チャージ攻撃や神速強攻撃後すぐに特殊技を発動することで、隙を埋めつつ吹き飛ばした敵を追いかけ、際限なく攻撃を繰り出すことが可能。敵が常時浮いている状態となるのでダメージ効率は決して高くは無いが、上手く扱うことが出来ればお手玉状態にできる。 これを上手く出来るか否かによって、半兵衛の体感評価は大きく変わってくるだろう。 前作で課題点だった無双奥義で徐々に敵を後方に押し出す仕様が無くなり、更に追加された〆の攻撃が非常に強力。 無双奥義・皆伝の威力も大幅に強化が入り、無双奥義関係は一気に超強力となった。 どちらも範囲が全キャラ中トップクラスに広いため、乱戦の切り札としても十分すぎる性能。奥義に特化した装備にしても悪くない。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 羅針十字星 32 タイプ制の廃止に伴い、「・」が削除された。 十二方八将針 122(42) 猛攻4 風撃5 神撃5 迅閃4 滅流4 闘魂5 烈空5 克己5攻撃系の技能はほぼ完備されており、火力は十分。防御にやや難があるため、攻撃は最大の防御と考えて積極策を。 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5霊験と真髄の効果が素晴らしく、堅守で守りも上々。なお、官兵衛殿のDLC武器と技能構成がほぼお揃い。 (II)十二方八将針・烈空 91(42) 烈空82 閃光81 攻撃76 防御66 敏捷87 練技増加86 攻撃範囲80 攻撃速度74閃光と練技増加、敏捷と特殊技など相性面での不整合が無い。 (II)神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62攻撃が無い反面、凍牙属性と増加二種がありゲージ面では優秀。 (II)神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91修羅属性こそないが、速度面では最高水準。二重属性ダメージも無視出来ない。 (S)羅針十字星 13~33 (S)十二方八将針 238(42) 烈空83 閃光82 攻撃強化76 攻撃範囲82 攻撃速度74 破天88 真髄85 迅閃88技能の揃えは悪くないが、全体的に火力不足。 (S)神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86迅閃が消えたほか、凍牙と破天・心眼の相性が良くないなど劣化。 名称等の説明・故事来歴 羅針十字星 『3』で初登場以来の半兵衛の得物の名。 羅針盤は航海用具として知られるが、物忌・方違にも用いられる天文・呪術的道具でもある。 十字星は、南十字星よりも白鳥座の北十字星のことを指すのであろう。 十二方八将針 十二支は古代中国で考えられ、日本に伝えられた。 もともとは日付を記録するのに利用されていたが、 戦国時代以降、日付だけでなく、年・月・時刻・方位の記述にも利用されるようになる。 八将神(ハッショウジン)は陰陽道の神。 方位の吉凶を司る八神をまとめてこう呼ぶ。別名・八将軍、または方位神。 半兵衛の武器・羅針盤に合わせてこの名称が使用されたと思われる。 神針娑竭羅 沙竭羅(シャカラ)は、仏法を守護する八神・八部衆に属する竜族の八王、八大竜王の一人。 竜族は日本各地に雨乞いの神として祀られている。 沙竭羅という名前は大海を意味し、その名の通り龍宮の王である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 兵法は基本が大事だよね~。 勇猛 ◎ 対武将戦には必須でしょ? 風撃 ◎ 範囲の狭い通常攻撃をカバーできるし、チャージ攻撃は更に広がるよ。俺の必須技能じゃない? 波撃 × 効果のある攻撃持ってないし。官兵衛殿に譲ってあげてよ。 神撃 ◎ 無双攻撃は大得意! 見た目で判断しないでもらえる? 破天 ◎ 特殊技で追いかけるなら、お手玉も可能かもね。 迅閃 ◎ 神速攻撃タイプには必須でしょ? 明鏡 ◎ 無敵時間が長くなるのは便利だよね~。 真髄 ◎ 明鏡と一揃えで欲しいかも。 怒髪 ◎ 俺の無双奥義強力だし、無双主体だと強いかもね。 堅守 ◎ 俺ってば、病弱だから防御は苦手。怪我を少なくできるのは嬉しいかも…。 不動 △ 神速攻撃があるから、必要性は低いかな。 滅流 × 属性攻撃って誰が使うわけ? 波断 △ 移動中は空中にいるから、あんまり割り込みされる心配ないんだよね。 堅忍 ○ 高難易度なら、事故死予防にいいかもね! 不抜 × 笑って暮らせる世を作るまで、怪我は禁物だし…。 背水 闘志 × 俺が攻撃を受けるなんて、これすなわち「敗北寸前」ってやつじゃない? 闘魂 △ 再臨 ○ ピンチで復活って、俺ってかっこいい? 俊敏 ◎ 特殊技を強化できるから、是非付けて欲しいな~。 破竹 ◎ 神速攻撃なら得意なんだ~。 快進 ○ 覚醒 ○ 俺、影技使わないから無双ゲージ使い放題。準備万端~! 騎戦 × 空を飛べるのに、馬なんて使うわけ? 練騎 薬活 △ 破竹がないなら欲しいかもね。 騎神 △ 馬には乗らないってば… 霊験 ◎ 克己とセットで、俺ってば最強~! 克己 ◎ 常に最強って俺ってば天才? 兵法要らずだから使いすぎはつまんないかも。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・混合型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 半兵衛は攻撃の青いエフェクトがでないから、範囲アップは意味ないのな - 名無しさん 2015-02-17 18 59 56 竹中コプターに覚醒+鬼島津付与で当たった雑魚が即死する - 名無しさん 2015-04-04 19 42 00 今更だが、公式動画が宗茂… - 名無しさん 2016-11-28 16 33 24 大変申し訳ありませんでした。 - 管理人 2016-11-29 22 21 57 すいません、神針シャカラってどうやって手に入れるんですか?調べても十二方八将針しか出てこなくて。。。 - 名無しさん (2019-01-04 03 13 26) もう見つけているかもしれませんが、神針娑竭羅はDLC武器ではないかと。このwikiの左側メニューの真ん中やや上辺りの「武器・装備・技能」→通常版→DLC武器に詳細がありました。 - 名無しさん (2019-01-11 00 24 29) 馬は呼んでもすぐ来ないし,竹コプターに慣れると他のキャラが使えなくなる - 名無しさん (2019-08-11 12 07 09) 名前 全てのコメントを見る